Riterių, princesių ir pilių teminiai vakarėlių žaidimai

Padėkite kurti svetainę ir pasidalykite straipsniu su draugais!

Klausykite! Klausykite! Visi riteriai, princesės ir karališkieji žmonės karalienės įsakymu kviečiami į pilies kiemą surengti viduramžių linksmybių turnyrą.
Vertimas: Ei, vaikai, mama nori, kad jūs kieme žaistumėte keletą riterių ir princesių vakarėlių žaidimų!

Karališkoji estafetė

Norėdami surengti karališkąsias estafečių varžybas su savo riteriais ir princesėmis, merginos išsirikiuoja į vieną komandą, o berniukai - į kitą komandą. Už kelių metrų nuo komandų padėkite princesės kostiumą ir riterio kostiumą.

Varžybų pradžioje pirmieji kiekvienos komandos žaidėjai turi lenktyniauti pagal atitinkamus kostiumus. Įdėkite juos ir tada grįžkite į savo komandas. Tada jie pašalins kostiumus ir paduos juos antriems žaidėjams eilėje. Tie žaidėjai apsivilks kostiumus, bėgs atgal į vietą, kur pirmieji žaidėjai paėmė kostiumus, juos nusivilks ir paliks kitiems žaidėjams, norintiems apsivilkti ir grįžti į komandą.

Šios estafečių varžybos tęsiasi, kai vaikai apsirengia ir nusimeta kostiumus. Pirmoji komanda, kuriai visi bėgioja vilkėdami savo kostiumą, laimi lenktynes.

Drakonas Piñata

Piñata visada yra įdomus užsiėmimas vaikų vakarėliui. Drakonas piñata yra įdomus riterių ir princesių vakarėlio papildymas, nes drakonas gali pakibti aplink vakarėlio erdvę, kol ateis laikas jį „nužudyti“ su piñata lazda.

Stebuklinga gėrimas

Pasakykite savo riteriams ir princesėms, kad Blogoji karalienė užburė vakarėlio erdvę ir vienintelis būdas išlaisvinti kaimą yra sukurti stebuklingą gėrimą, kuris pakeltų burtą. Paprašykite, kad jie ieškotų daiktų, reikalingų sumaišyti gėrimo partiją. Surinkus ingredientus, leiskite jiems pasigaminti savo gėrimą. Galite pagaminti valgomą gėrimą iš vaisių sulčių arba paprašyti, kad jie sukurtų savo, atskirus buteliukus su gėrimu, kad parsineštų namo kaip dekoratyvinį vakarėlio malonumą.

Piktoji pamotė užšaldyti žymą

Šiame princesės vakarėlio žaidime „Freeze“ etiketėje asmuo, kuris yra „tai“, vadinamas „Piktoji pamotė“. Ji nešasi lazdelę, kuri užšaldo princeses ir riterius, kai jiems bus pritvirtinta etiketė. Kitas žaidėjas vadinamas Pasakų krikšto mama. Ji taip pat turi lazdelę, tačiau jos atlaisvina sustingusius žaidėjus. Bet kuris žaidėjas, kuris yra paženklintas ir užšaldytas tris kartus, turi tapti nedoru pamote. Piktosios pamotės ir pasakos krikštamotės vaidmenis taip pat galima pakeisti su nedoru burtininku ir princu žavesiu, kad berniukams taip pat būtų galimybė būti vienu iš pagrindinių žaidėjų.

Raginimas ginkluotis

Surinkite visus riterius ir princeses stovėti ratu. Ginkluokite juos putplasčiais kardais ir princesių lazdelėmis. Išmeskite kelis balionus į orą ir meskite jiems iššūkį, kad kardai ir lazdos neišlaikytų vandens. Kas kelias sekundes leiskite jiems atsitraukti, kad išplėstumėte ratą ir pridėtumėte daugiau balionų, kad padidintumėte žaidimo iššūkį.

Audrink pilį

Jei jie svajoja šturmuoti pilį, šis riterių vakarėlių žaidimas skirtas būtent jiems! Batutas ar šokinėjantis namas puikiai tinka šiam žaidimui kaip pilis, tačiau jūs galite naudoti laikiną pilies sieną (pagalvokite, kad ant skalbinių virvės pakabintas lapas), didelę kartoninę dėžę ar kitą struktūrą, pavyzdžiui, žaidimų namą. pilis. Jūs netgi galite naudoti šaligatvio kreidą, kad nupieštumėte didelę pilies kontūrą ant žemės.

Kad galėtų žaisti, pusė žaidėjų turi stovėti lauke, o kita pusė - pilies viduje. Žaidėjai išorėje privalo „šturmuoti“ pilį minkštais putų kamuoliukais ar balionais. Viduje esantys žaidėjai turi apginti pilį išmesdami viską, kas įeina. Žaiskite penkias minutes ir, kai pasibaigs laikas, suskaičiuokite, kiek kamuolių yra pilies viduje. Leiskite žaidėjams perjungti puses ir žaisti dar kartą. Pasibaigus dar penkioms minutėms, suskaičiuokite, kiek kamuolių yra pilyje. Laimi komanda, kuri šturmavo pilį su daugiausiai kamuolių.

Gelbėk princesę

Šiame žaidime vienas žaidėjas priskiriamas princesei, kitas yra drakonas, o likusieji - riteriai. Tegul slibinas atsisėda tarp dviejų kėdžių, kurios pastatytos kelios pėdos viena nuo kitos. Tai įėjimas į bokštą. Tegul princesė atsistoja keletą pėdų už bokšto. Duokite slibinui purkštuvą.

Po vieną riteriai turi bandyti aplenkti drakoną, kad išgelbėtų princesę. Žaidėjams bandant praeiti pro bokšto įėjimą, drakonas bandys įkvėpti jiems ugnies (trenkė vandeniu iš purkštuvo). Jei nukentėjo Riteris, jis turi trauktis. Jei riteris tai išgyvena, jis išgelbėja princesę. Tada žaidėjai keičiami taip, kad visi galėtų tapti princese ar drakonu.

Drakono kiaušinių medžioklė

Užpildykite plastikinius, žaislinius kiaušinius mažais skanėstais, tokiais kaip saldainiai, lipdukai, brangenybės, monetos ar laikinos tatuiruotės. Paslėpkite juos po vakarėlius. Pasakykite savo princesėms ir riteriams, kad aplink žemę išsibarstę stebuklingi drakono kiaušiniai ir kad jie turi rasti kiaušinius ir pristatyti lobius karalienei. Kai jie surinks visus kiaušinius ir atneš niekučius karalienei (mamai), ji juos padalins ir išdalins žaidėjams kaip atlygį. Tai leidžia visiems gauti teisingą prizų dalį.

Lazdų žirgų lenktynės

Tiek riteriai, tiek princesės pasikliauja savo ištikimais įstatymais, kad juos neštų savo kelionėse. Surenkite estafečių varžybas ar kliūčių ruožą, kurį vaikai privalo bėgti jodami lazdomis. Jie netgi gali pagaminti savo lazdas kaip vieną iš vakarėlių.

Padėkite kurti svetainę ir pasidalykite straipsniu su draugais!

Padėsite svetainės plėtrą, dalintis puslapį su draugais

wave wave wave wave wave