12 žaidimų, kuriuos vaikai gali žaisti su įdarais

Žaiskite šiuos žaidimus bet kuriame vakarėlyje, kuriame demonstruojami iškamšos, pvz., Safario gimtadienis, šuniuko tematika ar meškiukų arbatos vakarėlis.

  • 01 iš 12

    Raskite dėmėtąjį šuniuką

    Galbūt jūs neturite dėmėto šuniuko pliušinio žaislo. Tai gerai; galite paskambinti savo žaidimui „Raskite juodą katę“, „Suraskite purpurinę žirafą“, arba gerai, jūs suprasite idėją. Išsirinkite vieną iškamšą, kuri skiriasi nuo likusios, ir paslėpkite ją kur nors vakarėlio erdvėje. Tada paslėpkite ir krūvą kitų iškamšų. Nustatykite laikmatį ir meskite iššūkį vaikams rasti specialų gyvūną, kol laikas baigsis. Jie gali rinkti kitus eidami, tačiau žaidimas nėra laimimas, jei nerandamas konkretus pliušinis draugas.

  • 02 iš 12

    Įdaryti gyvūnų muzikiniai krėslai

    Įsirenkite savo vakarėlių erdvę muzikinių kėdžių žaidimui. Vaikai žaisdami laikys savo pliušinius gyvūnus. Kai tik muzika sustoja, jie, užuot sėdėję kėdėse, turi į jas įsidėti savo gyvūnus. Lygiai taip pat, kaip ir tradiciniame žaidime, žaidėjas, kurio gyvūnas paliekamas neužsodintas, nėra žaidime.

  • 03 iš 12

    Gyvūnai tai padaryk

    Įdėkite visus iškamšus į didelį krepšį. Pastatykite krepšį už sofos arba kambaryje, kuriame nėra vaikų. Po vieną žaidėjai turi eiti į krepšį, užmerkti akis ir ištraukti gyvūną. Tada jie turi grįžti į grupę ir elgtis kaip tas gyvūnas (nesikalbėdami), kol kas nors atspės, kas tai yra.

  • 04 iš 12

    Gyvūnų gelbėjimas

    Padalinkite vaikus į dvi komandas ir padalykite iškamšus, kad kiekvienai komandai turėtumėte vienodą sumą. Įdarykite iškamšus gyvūnus į sunkumus, nuo kurių juos reikėtų gelbėti (katytė medyje, meška, įstrigusi tvoroje, kiaulė, įstrigusi tarp sofos pagalvėlių ir kt.). Kiekviena komanda turi išgelbėti tą patį kiekį gyvūnų. Laimi pirmoji komanda, išgelbėjusi visus savo gyvūnus.

    Toliau eikite į 5 iš 12.
  • 05 iš 12

    Įdarytų gyvūnų estafetė

    Suskirstykite žaidėjus į dvi komandas. Tegul vaikai stovi eilėje už starto linijos. Padėkite dvi krūvas pliušinių gyvūnų maždaug už 20 pėdų atstumu nuo starto vietos. Kai pašaukiate: „Eik!“ pirmieji vaikai eilėje turi nubėgti prie krūvos, paimti iškamšą ir padėti tarp kelių. Tada jie turi lenktyniauti į savo komandas neišmesdami gyvūnų. Grįžę kiti žaidėjai turi padaryti tą patį. Žaidimas tęsiamas estafetės forma, kol surenkami visi gyvūnai. Laimi pirmoji finišavusi komanda.

  • 06 iš 12

    Priimk gyvūną

    Jei išleidžiate pliušinius gyvūnus, kai jūsų vakarėlis palaiko, galite juos naudoti šiai vakarėlių veiklai, kur vaikai gali oficialiai įsivaikinti savo naujus draugus. Jei neduodate įdarytų naminių gyvūnėlių, vis tiek galite užsiimti šia veikla su gyvūnais, kuriuos vaikai atvežė į šventę. Įdėkite visus gyvūnus į krepšį (arba pastatykite teritoriją, kuri būtų gelbėjimo prieglauda) su užrašu „Priimk mane“. Padarykite įvaikinimo pažymėjimus, kad vaikai galėtų užpildyti savo vardus, gyvūno vardą ir kokį nors pareiškimą, kur jie žada rūpintis savo išgelbėtu gyvūnu. Kai patvirtinimas bus baigtas, pridėkite „patvirtinimo antspaudą“ antspaudu ar lipduku.

  • 07 iš 12

    Atspėk, kuris gyvūnas

    Paimkite visus turimus iškamšus ir įdėkite juos į didelį maišą. Po vieną žaidėjai užrištomis akimis paleidžia juos į maišą, kad ištrauktų atsitiktinį gyvūną. Jie turi vieną minutę pajusti pliušinį žaislą ir atspėti, koks tai gyvūnas.

  • 08 iš 12

    Gyvūnas ore

    Tegul vakarėlio svečiai stovi ratu. Paimkite vieną iš iškamšų ir meskite jį į orą (apskritimo viduryje). Žaidėjai turi laikyti gyvūną ore, vatydami / mėtydami. Kai gyvūnas patenka ant grindų, žaidėjas, kuris jį numetė (arba žaidėjas, kuriam jis nusileido arčiausiai), nėra.

    Toliau eikite į 9 iš 12.
  • 09 iš 12

    Įdaryti gyvūnų užšaldymo šokiai

    Tai panašu į klasikinį vakarėlių žaidimą „Freeze Dance“, tačiau kai kurie iškamšos pažodžiui pažodžiui. Leiskite muziką ir leiskite vaikams šokti. Tai darydami, sumeskite vieną ar du pliušinius draugus į mišinį. Šokdami vaikai juos nuolat meta vienas į kitą. Kai muzika sustoja, visi sustingsta. Žaidėjai, likę laikyti gyvūnus, nėra.

  • 10 iš 12

    Gyvūnų mados šou

    Įrenkite vietą su lėlių drabužių ir aksesuarų kolekcija. Tegul vaikai puošia savo gyvūnus ir tada demonstruoja juos madų šou. Apdovanokite prizus už tokius dalykus, kaip mieliausi, linksmiausi, gražiausi, kvailiausi ir pan. Įsitikinkite, kad turite pakankamai kategorijų, kad visi galėtų laimėti prizą.

  • 11 iš 12

    Rask savo pliušinį pal

    Šis žaidimas skirtas vakarėliams, kur vaikai atsinešė savo meškiukus ar iškamšų draugus. Surinkite visus gyvūnus ir padėkite juos į krūvą. Užriškite žaidėjus akimis ir sužinokite, kas gali pasirinkti savo gyvūną iš krūvos.

  • 12 iš 12

    Įdarytų gyvūnų pasivaikščiojimas

    Tai žaidimas, kurį galima žaisti, jei dovanojate iškamšas kaip vakarėlių malonumą. Tai panašu į pyrago pasivaikščiojimą. Gyvūnus suskaičiuokite ir tada ant grindų nupieškite kvadratus, kad susidarytumėte apskritimą (jei esate lauke, galite naudoti kreidą. Viduje juostos popieriaus kvadratai prie grindų). Skaičiuokite kvadratus. Leisk muziką ir leisk vaikams vaikščioti aikštėse. Kai muzika sustoja, kiekvienas, stovintis ant sunumeruoto kvadrato, laimi atitinkamą iškamšą.

wave wave wave wave wave