Linksmi vakarėlių žaidimai raganos tema

Padėkite kurti svetainę ir pasidalykite straipsniu su draugais!

Raganos tema gali būti būtent tai, ko jums reikia, kad pridėtumėte šiek tiek magijos kitam vakarėliui, nesvarbu, ar tai būtų Helovino vakarėlis, ar kitas susibūrimas. Jūsų vakarėliui jums reikės raganų tematikos žaidimų, kad svečiai burbuliuotų iš jaudulio. Šie žaidimai yra įdomūs tiek vaikams, tiek suaugusiems. Norint įsigyti reikiamą žaidimų medžiagą, jiems reikia šiek tiek susiplanuoti, bet jas visus paprasta orkestruoti ir groti.

Čia yra 10 geriausių raganų tematikos vakarėlių žaidimų.

  • 01 iš 10

    Šluotos lazdelės estafetė

    Suskirstykite žaidėjus į dvi komandas. Įteikite kiekvienai komandai šluotos lazdą ir raganos kepurę. Estafetės varžybos prasideda nuo pirmųjų kiekvienos komandos žaidėjų, užsidėjusių skrybėlę ir „važiuojančių“ šluota po nustatytą trasą ir atgal. Tada kepurės ir šluotos lazdos atiduodamos kitiems eilės žaidėjams, kurie taip pat turi lenktyniauti aplink trasą ir atgal. Laimi pirmoji komanda, kurios visi žaidėjai baigia trasą.

  • 02 iš 10

    Raganos užvirina

    Tegul dalyviai susirenka į ratą. Apskritimo viduryje galite pastatyti katilą kaip atramą, tačiau nebūtina žaisti žaidimą. Pirmasis žaidėjas pradeda žaidimą sakydamas: „Aš esu ragana, gaminanti alų, o į katilą aš tiesiog įmetiau varlės akis.“ (Jie gali sudaryti pasirinktą ingredientą.) Tada antrasis žaidėjas tęsia pakartodamas teiginį. pirmojo žaidėjo ir pridedant savo ingredientą pabaigoje. Kitas žaidėjas pakartoja pirmojo ir antrojo asmens teiginius ir prideda trečią ingredientą. Žaidimas tęsiasi aplink ratą tokiu būdu. Bet kuris žaidėjas, pamiršęs ankstesnį ingredientų sąrašą Nesugalvokite naujo ingrediento. Žaidimas, kurį gali pakartoti visas sąrašas, laimi.

  • 03 iš 10

    Ragana Charadesas

    Prieš pradedant žaidimą, ant atskirų popieriaus lapų užrašykite su raganomis susijusių dalykų rinkinį. Sulenkite juos ir įdėkite į katilą ar raganos tematikos kibirą. Dalykite dalyvius į dvi komandas. Nuspręskite, kuri komanda eina pirmoji, ir paprašykite, kad vienas komandos žaidėjas iš katilo išsirinktų natą. Nustatykite laikmatį minutei. Žaidėjas, turintis natą, turi laiko, kol baigsis, kad atliktų tai, kas parašyta ant popieriaus. Jei jų komanda sugeba teisingai atspėti, kol nesibaigia laikas, komanda uždirba tašką. Tada ateina kitos komandos eilė, kad žaidėjas išsirinktų popieriaus lapą, kuris vaidintų. Kai visi kiekvienos komandos žaidėjai pasisuka, laimi komanda, surinkusi daugiausiai taškų.

  • 04 iš 10

    Nuodų obuoliai

    Užpildykite katilą keliais raudonais ir keliais žaliais obuoliais. Užmerkti žaidėjus ir leisti jiems pasiekti obuolį. Žalieji obuoliai yra „užnuodyti“, o kiekvienas, kuris ištraukia nuodingą obuolį, yra iš žaidimo. Kiekvienam ištraukus obuolį, neapnuodyti žaidėjai gali pasukti dar vieną posūkį. Jei reikia, pakeiskite žalius obuolius ir tęskite žaidimą, kol liks tik vienas neapnuodytas žaidėjas.

    Toliau tęskite 5 iš 10.
  • 05 iš 10

    Raganos kepurės žiedo metimas

    Ant grindų uždėkite raganos skrybėlę. Tada nubrėžkite liniją už kelių pėdų nuo skrybėlės. Žaidėjai turi atsistoti už linijos ir bandyti mesti švytinčias apyrankes ant kepurės viršaus. Kiekvienas žaidėjas gauna penkis bandymus su apyranke ir surenka tašką už kiekvieną kartą, kai apyrankė nusileidžia aplink skrybėlę. Laimi žaidėjas (-ai), surinkęs daugiausiai taškų.

  • 06 iš 10

    Užmaukite uodegą ant juodojo katino

    Ant plakato lentos nupieškite didelės juodos katės kontūrą. Jei norite, pakvieskite svečius ją nudažyti arba nuspalvinti kreidelėmis ir žymekliais. Iškirpkite uodegą iš plakato lentos ir padėkite ją į šalį. Tada pakabinkite likusią plakato dalį. Pritvirtinkite juostos gabalėlį prie uodegos, užriškite žaidėjus užrištomis akimis ir pažiūrėkite, kas gali jį vėl pritvirtinti ant katės.

  • 07 iš 10

    Raganos žyma

    Šioje „freeze tag“ versijoje vienas žaidėjas yra nurodomas kaip nedoroji ragana, o kitas - geroji ragana. Nedoroji ragana turi šluotą, kuria jie turi skristi, vaikydamiesi žaidėjus. Geroji ragana turi burtų lazdelę. Likę žaidėjai turi bėgti nuo nedorosios raganos. Kiekvienas nedorėlių raganų ženklas turi sustingti vietoje. Geroji ragana turi paliesti užšalusius žaidėjus savo lazdele, kad paleistų juos į laisvę, nedoros raganos nepažymėjus. Po dviejų minučių žaidimas sustoja ir visi, kurie vis dar sustingę, tampa nedori. Tie, kurie nesušalę, paverčiami geromis raganomis. Laimi ragana, kurios pusėje yra daugiausiai žaidėjų. Tada nauji žaidėjai gali pakaitomis tapti nedoromis ir geromis raganomis.

  • 08 iš 10

    Muzikinės šluotos

    Iškirpkite keletą šluotų lazdelių iš plakato lentos (viena mažiau nei turite žaidėjų). Užklijuokite juos ant grindų. Panašiai kaip su muzikinėmis kėdėmis, grokite šiek tiek muzikos ir leiskite žaidėjams apeiti šluotų virvelių liniją. Kai muzika sustoja, grotuvai turi atsisėsti ant šluotos lazdos, o grotuvas liko ne. Tada nuimkite vieną šluotos lazdą ir tęskite žaidimą, kol liks tik vienas žaidėjas.

    Toliau eikite į 9 iš 10.
  • 09 iš 10

    Raganos verda medžioklę

    Padėkite du katilus su dviem ingredientų sąrašais, kad sukurtumėte burtus. Paslėpkite ingredientus aplink vakarėlio erdvę. Suskirstykite svečius į dvi komandas ir išsiųskite juos į medžiotojų medžioklę, kad rastumėte ingredientų, reikalingų užpildyti katilus. Pirmoji komanda, radusi visus savo daiktus ir padėjusi juos į katilą, laimi.

  • 10 iš 10

    Ragana Piñata

    Užpildykite raganos skrybėlės formos piñata (arba tiesiog piñata su baisia ar stebuklinga tema) skanėstų asortimentu. Įteikite kiekvienam svečiui raganos kepurę. Tada leiskite žaidėjams pakaitomis suplakti piñatą šluotos lazdele. Kai piñata prasiveržia ir skanėstai išsilieja ant žemės, žaidėjai turi juos suplakti naudodamiesi raganų kepurėmis.

Padėkite kurti svetainę ir pasidalykite straipsniu su draugais!

Padėsite svetainės plėtrą, dalintis puslapį su draugais

wave wave wave wave wave